تراجع «ميتا» عن الواقع الافتراضي يثير المخاوف

علوم وتكنولوجيا يناير 26, 2026

أدى تحوّل شركة «ميتا» من التركيز على الواقع الافتراضي إلى الذكاء الاصطناعي والنظارات الذكية المتصلة بالإنترنت إلى ركود في القطاع، ما أثار تساؤلات بشأن مستقبله.

وقالت صانعة المحتوى جيسيكا يونغ، المتخصصة في عالم Horizon Worlds الذي طورته «ميتا»، إن المشهد بات يشبه “شتاء الواقع الافتراضي”، وفق تقرير لشبكة «سي إن بي سي». وخلال الفترة الأخيرة، سرّحت «ميتا» 10% من موظفي وحدة Reality Labs، في خطوة طالت مشاريع الواقع الافتراضي مثل نظارات Quest VR وفرق Horizon Worlds، مع إغلاق بعض الاستوديوهات وتسريح نحو 1,000 وظيفة.

وفي بيان سابق، أوضحت «ميتا» أن إعادة توجيه الاستثمارات تأتي لصالح الذكاء الاصطناعي والأجهزة القابلة للارتداء مثل نظارات «راي بان ميتا». ورغم تأكيد رئيس التكنولوجيا أندرو بوسورث استمرار الاستثمار في الواقع الافتراضي، أقر بأن نموه أبطأ من المتوقع.

وبحسب تقرير شركة الأبحاث IDC المنشور في كانون الأول يُتوقع أن تنمو شحنات أجهزة “الواقع الممتد” إلى 14.5 مليون وحدة في 2025، لكن مع تراجع شحنات الواقع الافتراضي والواقع المختلط إلى 3.9 مليون وحدة، مقابل قفزة كبيرة في شحنات النظارات الذكية المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

من جهته، اعتبر أندرو إيش، الرئيس التنفيذي لاستوديو Owlchemy Labs المملوك لـ«غوغل»، أن الرهان على اختراق سريع للواقع الافتراضي كان مبالغًا فيه، محذرًا من تأثير هيمنة «ميتا» على مطوري الطرف الثالث. وأشار إلى أن أجهزة جديدة مثل Apple Vision Pro وSamsung Galaxy XR قد تدعم السوق لاحقًا.

:شارك الخبر